страница-баннер

Новости

Проектирование и реализация виртуальной реальности навесной стены

(1) Построить 3D-модель деталей.
Базовые детали и компоненты являются основой визуального отображения и взаимодействия устройства.навесная стена и работу других функций. Для строительства можно использовать программное обеспечение DCC, знакомое программное обеспечение для цифрового создания. Качество и тонкость модели напрямую влияют на эффект отображения навесной стены и оказывают большое влияние на скорость перемещения навесной стены. Для разных типов навесных стен следует создать соответствующие модели деталей и компонентов.

навесная стена (2)
(2) Создание материалов, карт и сцен.
Построенный фундамент навесной стены и 3D-модель редактируются непосредственно в UE4 для правильной установки информации о материале. Затем создайте освещение, окружение и другие сцены в движке UE4, чтобы освещение и окружение могли получить более реалистичные эффекты.Фасад навесной стены.
(3) Дизайн виртуального взаимодействия на основе UE4.
Функция интерактивного управления виртуальной реальностью навесной стены в основном устанавливается и разрабатывается в движке UE4, который также является наиболее важной и сложной частью всей виртуальной среды. Импортируйте подготовленный файл модели в механизм UE4 и используйте программирование на C++ или технологию чертежей для проектирования взаимодействия. UE4 поддерживает язык сценариев C++, который можно использовать для управления логикой взаимодействия между объектами модели или другими кнопками. При этом вводом и выводом можно управлять с помощью вызова API-интерфейсов. Прикрепив сценарий к соответствующему игровому объекту и установив соответствующий режим триггера, можно реализовать интерактивные функции сборки, разборки модели и измерения соответствующих параметров. Некоторые простые интерактивные функциисистема навесных стентакже может быть спроектирован непосредственно с помощью чертежей.
(4) Публикация веб-страницы проекта.
UE4 поддерживает публикацию проектов на нескольких платформах. Задав соответствующие параметры публикации веб-страниц, полнофункциональныйконструкция навесной стеныПроцесс разборки и установки можно опубликовать в виде веб-страниц.
(5) В сочетании с существующим аппаратным оборудованием создайте виртуальную сеть.
Реализуйте виртуальное 3D-отображение и взаимодействие процесса разборки навесной стены. Интерактивный роуминг виртуальной реальности, созданный с помощью UE4, можно использовать на протяжении всего процесса — от первоначальных концептуальных чертежей до окончательных отзывов клиентов, позволяя визуализировать дизайнерские идеи быстрее, чем когда-либо, и уменьшая различия в понимании команд.
Игровой движок UE4 имеет богатые функции редактирования и функции настройки, особенно мощный рендеринг в реальном времени, который может достигать уровня кино и телевидения по визуальному эффекту точности рендеринга и ощущения света, компенсировать традиционный программный видимый эффект и Эффект на выходе не соответствует недостаткам. С точки зрения качества и эффективности анимации виртуальной реальности — это огромный скачок. Таким образом, применение игрового движка UE4 в анимации виртуальной реальности имеет безграничные перспективы.

Отправьте нам сообщение:

ЗАПРОС СЕЙЧАС
  • * КАПЧА:Пожалуйста, выберитеСердце


Время публикации: 08 октября 2023 г.
Онлайн-чат WhatsApp!